Mit Corel Draw setzen Sie Ihre kreativen Ideen in Vektorgrafiken um.
Corel PhotoPaint - für das Bearbeiten von Fotos.
Zwei Grafikanwendungen in einer Suite für Vektor-Illustration und Seitenlayout. Über 70 Import- und über 40 Exportfilter ermöglichen einen einfachen Austausch von Dateien in verschiedenen Programmen.
Grundlagen der Computergrafik
Rastergrafik / Vektorgrafik - Binäre Speicherung von Farben - Farbmischmodelle, RGB, CMYK, HSB, LAB - Datenformate - Ein- und Ausgabegeräte - Corel im Kanon der verschiedenen Grafikprogramme - Funktion der Bestandteile der Corel Graphics Suite, Paint, Trace, Capture, ScriptBenutzeroberfläche von Corel Draw
Menüstruktur - Operative Programmlogik - Spezifische Bedienelemente - Neue Ansichtsmodi - Seiteneinstellungen - Positionierhilfen - Mit mehrseitigen Dokumenten arbeiten - Seiten einfügen und löschen - Fähigkeiten von Corel Draw Zeichenwerkzeugen - Zoomwerkzeuge und Navigator - Klassische Corel-Zeichenwerkzeuge - Dreipunkt-Zeichenwerkzeuge - Form-Hilfsmittel - Objekte markieren, sperren und interaktiv verändern - Objektattribute - Grafische Grundformen - Erstellen, Kopieren, Verschieben und Überlagern von Objekten
Von Anfang an: Arbeiten mit Linealen, Hilfslinien und Gittern
Lineale verschieben, Nullpunkt verlagern - Hilfslinien positionieren, Dynamische Hilfslinien einsetzen und verändern - Objekte aneinander ausrichten - Gitter- und Rasterlinien kontrollieren und einrichtenGeschlossene Grafikobjekte
Grundobjekte mit Standard- und 3-Punkt-Werkzeugen erzeugen und mit dem Hilfsmittel Form bearbeiten - Grundlagen der Objektbearbeitung - Überlagern von Objekten - Objekttypen - Verändern der Objektform - Linien- zeichnen, ausdehnen, definieren - Der Pfeilspitzeneditor - Objekte dehnen, skalieren und spiegeln - Objekte verschieben, ausrichten und verteilen - Objekte rotieren und neigen - Stapelfolge - Objekte kopieren, duplizieren und klonen - Frei Umwandlung von Objekten - Objektgruppen - Objekte kombinierenLinien und Kurven zeichnen
Einfache Linien mit dem Hilfsmittel Freihand zeichnen - Mehrpunktlinien mit dem Werkzeug Polylinie zeichnen - Einfache Kurven mit dem Hilfsmittel Freihand und dem 3-Punkt-Kurve-Werkzeug zeichnen - Kurven mit dem Hilfsmittel Bezier zeichnen - Das Hilfsmittel Stift - Verbindungslinien - Bemaßungslinien - Beschriftungslegenden - Kurven in Objekte wandelnArbeiten mit Knoten und Linien
Vektoren segmentweise zeichnen - Objektbearbeitung mit dem Hilfsmittel Form - Grundobjekte in Kurven wandeln - Eckenrundung, Kreisausschnitte - Kurvenverlauf - BezierKurven - Kurvenknoten und Knotenverbindungen bearbeiten - Spitze-, geglättete und symmetrische Knoten - Wort-, Zeilen und Buchstabenabstände mit dem Formwerkzeug verändern - Objekthüllen - Veränderung von ClipartGrafikenFarbgestaltung, Farbverläufe, Füllmuster, Farbpaletten
Farbe, Füllung und Umriss - Farb-Dialogfenster - Umrissattribute - Kalligraphie - Farbverlauf - Musterfüllungen - Füllmuster - Interaktive Maschenfüllung - FarbmanagementMöglichkeiten der Objektgruppierung
Arbeiten mit Textobjekten, Grafiktext und Textrahmen
Texterzeugung und Textimport - Grafiktext - Mengentext - Textobjekte - Text am Objekt ausrichten - Objekte als Textrahmen - Textrahmenverkettung - Umwandlung und Bearbeitung der verschiedenen Textformen, Vektor- und Bitmap-Schriften - Schriftfamilien - Schriften installieren und verwalten - Textbearbeitung mit Corel Draw, Text- und Grammatikprüfung, Prüfstile - Grundlagen der TypographieEffekte, 3D-Effekte -Funktionalität effektiv nutzen
Überblendung, Kontur, Extrusion, Schatten, Perspektive, Hülle - Überblendung entlang einer Strecke, Überblendungsgruppen teilen und zusammenlegen - interaktive Kontur - VerzerrungVerwendung von Ebenen
Zeichenebenen einrichten und verwalten - Ebenenmanager und Objektdatenbank - Ebenenoptionen - HauptebenenStile und Vorlagen
Stilvorlagen - Mustervorlagen - Grafik und Textstile- Stile aktivieren - Stile zuweisen - Verwaltung von Stilvorlagen - Symbolbibliotheken - Farbstile - Symbole und InstanzenImport und Export von Grafiken
Datenaustausch mit anderen ProgrammenBildschirmerfassung mit Corel Capture
Einstellungen - Animationen erfassenSeitenlayout, Druck, Druckoptionen
Ein- und Ausgabegeräte - Grundlagen der Farbkalibrierung - Druckvorschaufunktionen - Über- und UnterfüllungenCorel Draw als DTP-Programm
Form- und Spaltensatz - Service-Büro Profil, PrepressCorel Texture
Synthese von Texturen und Oberflächenkonturen - Beleuchtung - Rendern - KachelnZusatzmodule des Corel-Paketes, Tipps und Tricks
Grundeinstellungen - Arbeitsspeicher optimieren - Programmoberfläche Individuell einrichten - Postscript und PDF - Hyperlinks und Verknüpfungen - Die Objektdatenbank
Unser Seminar ermöglicht Ihnen innerhalb von drei Tagen das eigenständige Arbeiten mit Corel Draw 14. Haben Sie fortgeschrittene Ansprüche an die Verwendung Corel Draw, besondere didaktische- oder Terminwünsche, so helfen wir Ihnen gerne im Rahmen eines individuell vereinbarten Inhouse-Seminars, oder eines Corel Draw Workshops in unserem Hause.
Für das Inhouse-Seminar haben wir ein besonders günstiges Kostenmodell entwickelt:
Inhouse Seminar Corel Draw X4 (14)Dozentenhonorar pro Tag (8 Ust. a 45 Min.) 400,00 € Corel Draw X4 (14) Drei Tage 1.200,00 € Je zusätzlicher Teilnehmer + 200 € Gesamtzahl TN 1 0,00 € Fahrtkosten 0,52 €/km Entfernung von Bonn 0 km 0,00 € Übernachtungen a 150 € ab 100 km 0 0,00 € Summe Drei Tage 1.200,00 € Sie stellen Teilnehmerrechner und Räumlichkeiten für das Seminar Wir stellen Dozentenrechner und Seminarunterlagen Offenes Seminar (24 Ust. a 45 min.) Corel Draw X4 (14)Drei Tage 990,00 € Inklusive Seminarunterlagen und Bewirtung + MWST 158,40 €